getx(get需要双写加i n g吗)
今天给各位分享getx的知识,其中也会对get需要双写加i n g吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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View的getX和getY
在方法 getX() 和 getY() 中都可以传一个Index来拿你想要的触摸点的坐标,不止这两个方法可以传入index,其他的读者自己去研究了。
然后调用invalidate(),重绘你得view。这个时候你的按钮就会跟着你得手势移动了。最后,在event。getAction==ACTION_UP中再将你当前的坐标传给x和y,调用invalidate()重绘view。完成了!!补充一下,获取你当前的坐标用event。getX()和event。getY()。
pt2(12,32);//那么xx=12,yy=32,即x=xx=12,y=yy=32;而getX,getY都是得到成员变量x和y的值。因为x和y都是私有成员,不能直接访问,所以使用getX(),getY()得到成员变量x和y的值;同时这也是为了保护成员变量x和y。
源码解析 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final float x = event.getX();final float y = event.getY();final int viewFlags = mViewFlags;//View触摸不考虑多点触控 final int action = event.getAction();返回值表示是否消耗当前事件组,标记事件的归属。
getx的controller是怎么销毁的
1、这个方法里,我们可以看到调用了 GetInstance 的 delete 方法,这个方法就是销毁controller的方法,但是为什么呢?为啥传一个页面标识就能删除到对应的controller呢。
2、finalcounter=Get.put(CounterController());通过依赖注入方式实例化的控制器,不是Controllercontroller=Controller(),也不是在正在使用的类中实例化的类,所有它可以在整个App中使用,前提是没有销毁。换句话说使用Get.put()实例化类,使用对当下所有子路由可用。后续也可以通过Get.find()找到对应的GetxController。
3、`GetxController` 除了 `update` 方法用于通知组件刷新外,没有其他特殊之处。
帮忙解释下下面代码中getX()为什么运行结果是null?
gets从标准输入设备读字符串函数。可以无限读取,不会判断上限,以回车结束读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。从stdin流中读取字符串,直至接受到换行符或EOF时停止,并将读取的结果存放在buffer指针所指向的字符数组中。
getComponent 是获得组件 getSource是获得源对象 getComponent()返回事件的始发者。返回:发起事件的 Component 对象,如果该对象不是一个 Component,则返回 null。getSource()最初发生 Event 的对象。 返回:最初发生 Event 的对象。
但是下面这种就不是获取第一个可见的child,而是获得所有view list 的第一个child。但是滑动一段距离后它总是返回null,即第一个child被recycle后,总是返回null。
移动的板跟随鼠标移动,通过MouseMotionListener监听鼠标移动,再修改木板座标实现;小球移动,设置2个方向,水平与垂直,0,座标值增加(向右或向下移动),0座标减小(向上或向左移动),到达边界后,修改方向值,使其向反方向移动。因为,有大神先贴了代码,就不献丑了。如果需要代码,可以追问我。
模拟红绿灯来看GetX的定向刷新
利用GetX的定向刷新功能可以模拟红绿灯的倒计时和状态切换。以下是详细的实现步骤和原理: 构建交通灯组件 创建一个通用的TrafficLed组件,该组件接受四个参数,用于表示红灯、绿灯和黄灯。 使用GetBuilder包裹每个灯 在组合灯组时,使用GetBuilder包裹每个灯组件,并为其指定一个唯一的id。
关于getx和get需要双写加i n g吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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